丰富文本
介绍
丰富文本是一种标记文本格式,使用它可以快捷的完成一些高级文本效果,例如:图文混排,超链接,气泡提示等。
| 快速颜色标签 | ||||||||||||||||||||||||||
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| 说明:格式为#标记,改变标记后的文字颜色,直到下一个#颜色标签出现。 | ||||||||||||||||||||||||||
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| #c | ||
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| 说明:自定义颜色标签。可以填写十六进制,也可以使用RGBA设置。 | ||
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| #p | ||||||
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| 说明:图片显示标签。 图片标识支持图集写法:图集名|帧标识 | ||||||
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| #a | ||
|---|---|---|
| 说明:动画标签。 | ||
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| #f | ||
|---|---|---|
| 说明:改变字体。 | ||
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| #md #rt | ||
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| 说明:居中对齐 右对齐。 | ||
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| #bg | ||
|---|---|---|
| 说明:自定义背景色。 | ||
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| #z | ||
|---|---|---|
| 说明:插入占位符。 | ||
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| #br | ||
|---|---|---|
| 说明:设置自动换行的宽度。 | ||
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| #@ | ||
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| 说明:超链接效果,可以触发 热点 和 按下 事件。 | ||
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| #item | ||
|---|---|---|
| 说明:道具显示标签。 | ||
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提示
下面是一些常用示例
#z(0,0)#z(4,4)#z(110,20,2,0x00000066,-1,0xDDDDDD66)#z(116,0)#z(110,20,2,0x00000066,-1,0xDDDDDD66)\n#z(8,-24)#W生命\n#z(0,-28)\n#G#rt(100)111\n#z(0,0)#z(120,-28)#W法力\n#z(0,-28)\n#G#rt(100)112
#z(0,0)#z(4,4)#z(110,20,2,0x00000066,-1,0xDDDDDD66)#z(116,0)#z(110,20,2,0x00000066,-1,0xDDDDDD66)\n#z(8,-24)#W伤害\n#z(0,-28)\n#G#rt(100)22222\n#z(0,0)#z(120,-28)#W护甲\n#z(0,-28)\n#G#rt(100)112555454
#z(0,0)#z(4,4)#z(110,20,2,0x00000066,-1,0xDDDDDD66)#z(116,0)#z(110,20,2,0x00000066,-1,0xDDDDDD66)\n#z(8,-24)#W命中\n#z(0,-28)\n#G#rt(100)33\n#z(0,0)#z(120,-28)#W躲避\n#z(0,-28)\n#G#rt(100)1125
更新记录
| 日期 | 版本 | 简易记录 |
| 2026-09-10 | Heimei-EG-lua ver-2 | 新增由引擎.富文本道具生成的运行时道具标签;保留原#item语法和静态行为。 |
| 2026-09-10 | Heimei-EG-lua ver-3 | 修复动态#item悬停二次解析为空,并按道具格层级渲染快照中的格子效果。 |
| 2026-09-10 | Heimei-EG-lua ver-4 | 修复动态#item格子效果代理的帧数据捕获错误;调用、层级和热点气泡规则不变。 |
| 2026-09-10 | Heimei-EG-lua ver-5 | 新增第六参数格子大小,统一测量/绘制/热点和常规帧裁剪;隔离富文本道具动画节点,修复跨容器位置串扰。混合显示未调整,实机待测。 |
| 2026-09-10 | Heimei-EG-lua ver-6 | 修复固定格子效果裁剪向原生批绘制传入 float 纹理矩形导致的退出;改为整数像素裁剪,六参数调用保持不变。 |
| 2026-09-10 | Heimei-EG-lua ver-7 | 改为原生道具格的素材缩放规则,移除按系统底图比例缩放及格子效果后的重复主图标绘制;虚拟格子继续约束排版、裁剪、热点和气泡。 |













