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    名称类型必填说明
    类型 文本true固定值:输入框 表示这是一个输入框控件
    名称 文本true窗口中唯一标识
    x 整数false默认显示坐标x
    y 整数false默认显示坐标y
    宽度 整数true
    高度 整数true
    内容 文本false默认内容
    长度限制 整数false
    隐藏背景 逻辑false
    密码模式 逻辑false内容会被*号替换
    数字模式 逻辑false只允许输入数字
    只读模式 逻辑false不允许输入
    多行模式 逻辑false是否启用多行模式
    附加 tablefalse自定义变量
    默认可视 逻辑false默认是否显示
    系统事件 tablefalse
    {
        名称 = "输入框1",
        类型 = "输入框",
        x = 8,
        y = 380,
        宽度 = 120,
        高度 = 24,
        长度限制 = 24,
        隐藏背景 = false,
        密码模式 = false,
        数字模式 = false,
        只读模式 = false,
        内容 = "",
        系统事件 = {
            内容被改变 = function (输入框,内容)
                调试输出(内容)
            end
        }
    },
    

    属性

    可视

    • 类型:逻辑
    • 读写:读写
    • 说明:是否显示控件

    父窗口

    • 类型:窗口对象
    • 读写:只读
    • 说明:控件的父窗口对象
    调试输出(输入框1.父窗口.名称)
    

    名称

    • 类型:文本
    • 读写:只读
    • 说明:控件的名称。

    次序

    • 类型:数值
    • 读写:读写
    • 说明:动态改变控件的显示层级,值越大越先显示。

    焦点

    • 类型:逻辑
    • 读写:读写
    • 说明:当前输入框中的焦点。

    只读

    • 类型:逻辑
    • 读写:读写
    • 说明:设置输入框是否只读。

    内容

    • 类型:文本
    • 读写:读写
    • 说明:当前输入框中的内容。

    附加

    • 类型:table
    • 读写:读写
    • 说明:读写控件的附加信息。

    方法

    插入链接

    插入链接
    说明:在输入框中插入一个链接。
    参数名称值的类型是否必填说明描述
    标识 整数true取值范围 < 4294967295 同一个标识只能添加一次,会自动生成丰富文本中的#@标签
    标题 文本true
    颜色值 RGBAfalse
    拼接内容 文本false生成丰富文本#@标签时会拼接到链接标识中

    示例

    输入框1.插入链接(道具对象.id,"["..道具对象.显示名.."]",道具对象.颜色)
    

    系统事件

    🔹 创建

    控件创建后触发

    回调参数类型说明描述
    输入框 输入框对象

    示例

    系统事件 = {
        创建 = function (输入框)
           调试输出(输入框.名称)
        end
    }
    

    🔹 内容被改变

    • 输入框中内容发生变化后触发,
    • 返回 false 可以拦截本次修改,还原上次内容。
    • 返回 文本 改写输入框内容。
    回调参数类型说明描述
    输入框 输入框对象
    内容 文本

    示例

    系统事件 = {
        内容被改变 = function (输入框,内容)
            调试输出(内容)
    
        --    return false  -- 拦截本次修改,还原上次内容。
        end
    }
    

    🔹 按键事件

    输入框有焦点时,捕获功能键状态

    回调参数类型说明描述
    输入框 输入框对象
    功能键 整数1:回车键 2:Tab键 3:方向键上 4:方向键下

    示例

    系统事件 = {
        按键事件 = function (输入框,功能键) -- 1:回车键  2:Tab键
            if (功能键 == 1) then
                输入框.父窗口.文本框1.加入内容(输入框.内容)
                输入框.内容 = ""
            end
        end,
    }
    
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